🎨 Three.js 技术分享 - 互动 Demo

Demo 1: Hello Cube

最基础的 Three.js 场景:旋转的彩色立方体

Demo 2: 交互式多物体

鼠标控制相机,点击物体改变颜色

Demo 3: 粒子系统

动态粒子效果与后处理

💡 Three.js 核心概念速记

Scene(场景) - 电影片场,所有3D对象的容器
Camera(相机) - 观众的眼睛,决定从哪个角度看场景
Renderer(渲染器) - 摄影机,把3D场景渲染成2D图像
Mesh = Geometry + Material - 网格 = 形状骨架 + 表面材质
Light(光源) - 片场的灯光,让物体可见

🎯 与建模师沟通清单